Игрок управляет определёнными конечностями для постановки их на нужные зацепы, а так же старается держать героиню в живых с помощью воды, еды и иногда алкоголя
Найти выступ для левой ноги. Зацепиться правой рукой. Подвинуть правую ногу ближе. Вытянуть левую руку и взять хват над головой. Подтянуться всем телом, преодолевая очередные полметра. Правая нога, правая нога, левая рука, левая нога, правая нога. Рука. Нога. Нога. Рука. Поставить страховку, выпить теплый чай с травами, съесть орехи, продолжить подъём. Рука. Нога. Рука. Нога. Забравшись наверх, поставить палатку, приготовить еды из найденных по догоре наверх трав и продуктов, поспать.
Нога. Рука. Выступ. Достаточно для пальцев?
Несмотря на свою (часто кривую) анимацию конечностей, на странный позы почти не обращаешь внимания, потому что вся концентрация - на поиске мелких выступов, кривых зацепов и узких плашек для ног.
Любой шум: сообщения от друзей, разговоры попутчиков, в которых они хотят положить чужие тебе мысли в голову - вызывает только раздражение, потому что сбивают медитацию. Рука. Нога. Нога. Рука.
Чем выше забираешься - тем хуже становится: портится погода, меньше ресурсов, больше трупов.
Когда Аава, пережив лавины, нервный срыв, смерть робота, изнеможение и холод, ещё один нервный срыв, добралась до вершины, донеся туда на руках своего мёртвого робота, я заплакал.
Она кричала на звёзды на вершине мира, и я понимал, я знал, что это не из-за боли в пальцах, или жажды, или усталости. Это был крик ярости, крик человека, который оставил старого себя позади. Крик смерти.
Потом Аава воспарила к звёздам, она оставляла в небе радужный шлейф, её догоняли звёзды и придавали ей ускорение, и она кружилась, кружилась, и летела всё быстрее, пока не покинула экран и оказалась среди звёзд.
Всё очень просто: Рука. Нога. Нога. Рука. Так можно покорить любую гору.